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    Klar, bei magischen Waffen ist so etwas möglich und sie müssen auch nicht balanced sein.
  • Tealk

    Replied to the thread Alchemie und Gifte Hausregeln.
    Post
    (Quote from Hoopy_Frood)

    Du gehst auf http://discord.rollenspiel.monster/ und dann gibst du dir die Gruppe Fantasy
  • Stannat

    Post
    Du kannst Waffen boni mit Persönlichkeiten geben. Beispielsweise ein eifersüchtiges Kurzschwert, dass es dem Charakter nachträgt wenn er mal zu einer anderen Waffe greift.

    Oder du gibst einer Waffe extremen Schadensbonus, aber dafür auch…
  • T.F.

    Post
    Man kann sich an den existierenden Waffen orientieren und sollte mit Abweichungen (nach oben und unten) sparsam umgehen. Man kann neuen Waffen auch andere Vorteile geben, damit sie sich von den Standardwaffen absetzen. Letzten Endes sind die Spielräume…
  • So würde ich es auch empfehlen, da man dann keine neue Regel braucht, die letzten Endes dieselben Auswirkungen hat und nur einen anderen Namen trägt.
  • Andy67

    Post
    Das mit dem Ausbalancieren ist so eine Sache, denn (wie Gerd schon angemerkt hat) hat man nicht sooo viele Möglichkeiten am System zu schrauben weil es halt nicht so viel System gibt.

    Was ich mich als Spielleiter in so einem Fall immer fragen würde…
  • Ich würd mich da (zumindest beim "Schießen in den Nahkampf") an den anderen Abzügen im Regelheft orientieren. Die bewegen sich i.d.R. in Zweierschritten. Nimm vielleicht einfach die Regel für Deckung (SL Heft, S. 16) und sag Gegner im Nahkampf mit…
  • Braunbaer

    Post
    So wie Gerd es beschrieben hat, mache ich es auch. Ich nehme die Werte einer Waffe, einer Rüstung oder eines Monsters aus dem Buch und übertrage es auf das Ausgedachte. Vielleicht ändert man mal den einen oder anderen Wert ein kleines bisschen.
  • ImagineWolf

    Like (Post)
    Ich versuche morgen mal vorbeizuschauen!
  • Tealk

    Post
    (Quote from Gerd)

    Klar dafür ist es gemacht, jeder ist auch herzlich dazu eingeladen daran mitzuwirken. Wünschenswert wäre dann wenn man auf unseren Discord kommt damit man auch Änderungen besprechen kann.

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