Im Grundregelwerk wird der Schildsto? als Angriff ja nicht erw?hnt, wir haben schildst??e bisher als kleine bis mittlere Rammangriffe gewertet (je nach Schildart und gr??e) und als Normale Waffen entwickelt (bei RM 2.0)
Gibt es in RM-Fantasy eine richtige Regelung dazu? Im prinzip gibt es ja verschiedene m?glichkeiten, man entwickelt es als beidh?ndiger Kampf 1h-waffe + Schild und das Schild als normale 1h-schlagwaffe - oder man hat eine eigene Fertigkeit daf?r.
Im Prinzip ist es ja egal aber wenn ich meinen Spielern eine Variante erlaube und es nachher im Kampfhandbuch ganz anders ist ist das immer ?rgerlich