Guten Tag zusammen,
ich habe eine handvoll Abenteuer als Spielleiter moderiert und mich nun daran gesezt, selbst ein paar Geschichten zu schreiben.
Mir fällt es jedoch sehr schwer die stärker der potentiellen Gegner zu bestimmen. Häufig haben sie zu wenig TP oder machen zu wenig Schaden an den Spielern, sodass die Spannung in den kämpfen fehlt. Im Laufe des Kampfed buffe ich die Gegner dann etwas nach, damit es nicht zu einfach wird.
Natürlich sind solche Werte immer stark Situationsabhängig. Aber vielleicht gibt es ja jemanden, der eine Fausformel für sich gefunden hat.
Sowas in der Art wie : TP = (LVL der Spieler* Anzahl)*3 oder ähnliches .
Hat jemand damit Erfahrung?