Hallo zusammen,
als Spielleiter habe ich in meine Geschichte immer wieder Kämpfe eingebaut um gegen verschiedene Arten von Gegner zu Kämpfen.
Allerdings bieten die Kämpfe abgesehen von dem verteilen des Kampfbonus, kaum Abwechslung.
Meist heisst es nur: Ich hau drauf. Ja auch auch.
SL: Dein Schwert verursacht schaden aber der Gegner steht noch.
Oder:
SL: Du erleidest Schaden in Höhe von "X", als der Ork mit seiner Axt deinen Arm trifft.
Habe ich was übersehen oder habt ihr noch Ideen wie man mehr Abwechslung in die Kämofe bringt?
Falls ja, wie werden diese Sitationen dann abgehandelt? Habt ihr ein Beispiel für solch einen Ablauf?
Viele Grüße
Spawn