Guten Morgen zusammen,
irgendwie habe ich als Spielleiter immer dann ein Problem, wenn die Charaktere eine längere Strecke reisen oder zurücklegen sollen/müssen. Einerseits kann man stündlich würfeln und auf Interaktionen warten, andererseits finde ich es doof, künstlich ständig "events" einzubauen. Ich empfinde das selbst ehrlich gesagt als labgweilig.
Daher wollte ich mal erfragen, wie ihr das so macht? Es gibt hier soweit ich weiß viel erfahrenere Spielleiter.
Würde mich über Ideen und Anregungen freuen