Hi,
mir ist aufgefallen das Flucht extrem buggy ist, wenn ich mich geschickt zwischen 7 Gegnern stelle und alle 7 flüchten würden, könnte ich in einer Runde 8 Angriffe machen. Sollte man das nicht irgendwie begrenzen? Gut wäre auch sowas wie eine Rückzugsaktion, weil wenn man flüchtet, dann weil man schon fast tot ist, wenn der Gegner dann nochmal zuschlagen darf, kann man auch gleich stehen bleiben; vor allem wenn der Gegner eine höhere Ini hat.
Aktuell überlege ich noch eine geschickte Hausregel dafür.
Klingt ein wenig wie der Gelegenheitsangriff bei DnD oder Pathfinder. Den hat man allerdings nur einmal. Und sieben Gegner an der Flucht zu hindern halte ich für absurd.
DnD und Pathfinder bieten die Möglichkeit sich zurückzuziehen aus einem Kampf. Man konzentriert sich rein darauf und kassiert deshalb auch keinen Gelegenheitsangriff.