Wenn er genug Magiepunkte hat kann er das jede Runde - ist allerdings selten nötig, da der Zauber ja 3 Runden wirkt. Wenn die SC gut zusammen arbeiten reichen die 3 Runden oft um den Gegner auszuschalten.
Und JA der Zauber ist meiner Meinung nach ein bisschen "overpowered" - allerdings muss man auch bedenken, dass ein Zauberer (je nach Verteilung der Attributspunkte) oft mit nur 4 Trefferpunkten auf Stufe 1 startet.
Da ist der Blendzauber schon fair sonst wäre die Überlebenschance des Zauberers schon seeehr gering