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Tealk
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.PostAh dann macht es mehr Sinn -
Andy67
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Post(Quote from Tealk)
Neh, bei Leibe nicht. Vielleicht hätte ich statt AP besser Erfahrungspunkte sagen sollen. Da wir ja keine Stufen mehr benutzen - und daher keine eigentlichen AP mehr bekommen - sind die Begriffe bei unserer Runde austauschbar. Die… -
Tealk
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Post(Quote from Andy67)
Dann sind ja schon viele Fertigkeiten auf 10+? -
Torshavn
Liked Andy67’s post in the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Like (Post)(Quote from Torshavn)
In der online Runde in der ich zur Zeit spiele sind die Stufen abgeschafft und wir setzen unsere AP nach jedem Abenteuer direkt in Fähigkeitsränge um. Da wir keine Stufen mehr haben kaufen wir uns auch unsere Trefferpunkte mit AP.… -
Andy67
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Post(Quote from Torshavn)
In der online Runde in der ich zur Zeit spiele sind die Stufen abgeschafft und wir setzen unsere AP nach jedem Abenteuer direkt in Fähigkeitsränge um. Da wir keine Stufen mehr haben kaufen wir uns auch unsere Trefferpunkte mit AP.… -
T.F.
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.PostDas war eine Designentscheidung. Mit der aktuellen Regelung werden die SC mit steigender Stufe immer mächtiger. Das ist auch ok, bedenkt man, dass während eines Abenteuers die SC u. U. mehr als nur einen Kampf zu bestehen haben, während ein NSC/eine… -
Torshavn
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Post(Quote from T.F.)
Warum eigentlich? Die Probleme sind ja absehbar, wenn die TP direkt an die Stufe und eine bestimmte Zahl gebunden sind... -
T.F.
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Post(Quote from Tealk)
Das Konzept gibt es bei Rolemaster (TP aus Fertigkeit Körperentwicklung) und war auch ursprünglich bei ABOREA angedacht, wurde aber später durch das einfache TP-System ersetzt. -
Tealk
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.PostIch finde das dies in de höheren leveln viel schlimmer wird, wenn der Kämpfer dann mal 60+ HP hat. Dagegen hat dann der Magier nur 20 und ist mit einem Schlag tot.
Überlege, ob ich eine weitere "Fertigkeit" einfüge wie Körperkraft, hatten wir auch bei… -
Floki
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.PostNein die Charaktere sind bestimmt nicht das Problem, aber mein Problem lag darin, dass ich den SG als Massstab nahm, aufgrund der vielseitigen Skillung aber wie von Andy67 empfohlen eher der KB angebracht wäre.
Ich werde das mal versuchen. -
T.F.
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Post(Quote from Floki)
Eigentlich sind die Charaktere nicht das ProblemDu musst halt als SL Deine Abenteuer entsprechend auf die SC abstimmen. Es bringt ja rein gar nichts, wenn Du die Gegner für "typische" Kämpfer auslegst, Deine Spieler aber keine…
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Floki
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.PostDanke für die Antworten.
Es gab durchaus andere Möglichkeiten als Kampf, aber da es sich um eine Geiselnahme handelte, wollte dir Gruppe wahrscheinlich die Kontrolle bewahren.
Es endete dann so, dass der gegnerische Anführer nach einem Crit mit zwei… -
Torshavn
Liked Andy67’s post in the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Like (Post)Mein erster, spontaner Gedanke wäre, daß deine SCs mit ihrem KB niedriger sind als es sich die Macher des Systems wahrscheinlich für eine Abenteurergruppe vorgestellt haben. Zumindest die eher kämpferisch aufgestellten Charaktere sollten einen KB von… -
Torshavn
Liked T.F.’s post in the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Like (Post)(Quote from Floki)
Für einen Kämpfer ist ein KB von 3 auf Stufe 4 schon sehr wenig. Die meisten (reinen) Kämpfer steigern pro Stufe mindestens um ein, häufig sogar um zwei Kästchen. Dazu kommt dann meist noch ein Bonus von 1 bis 2. Auf der 4. Stufe… -
T.F.
Replied to the thread [Frage]: Die Götter der Halblinge?.Post(Quote from Sukram)
Ich habe den ganzen Text jetzt nicht im Kopf, dafür ist er zu langEs werden dort m. W. nur die für Trion relevanten Gottheiten beschrieben. Es kann möglicherweise sein, dass am Rande vielleicht auch von Halblingen verehrte Götter…
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T.F.
Replied to the thread Trefferpunkte / lange Kämpfe.Post(Quote from Floki)
Für einen Kämpfer ist ein KB von 3 auf Stufe 4 schon sehr wenig. Die meisten (reinen) Kämpfer steigern pro Stufe mindestens um ein, häufig sogar um zwei Kästchen. Dazu kommt dann meist noch ein Bonus von 1 bis 2. Auf der 4. Stufe… -
Sukram
Replied to the thread [Frage]: Die Götter der Halblinge?.PostHallo, auch wenn das Thema schon ein paar Tage alt ist, würde ich die Frage nochmals gerne aufnehmen.
Gibt es zu den Göttern der Halblinge (Sind ja nur 3) schon neue Infos oder taucht da was in der neuen Trion Beschreibung etwas davon auf?
Gibt es evtl.…